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Text File  |  1999-04-17  |  49KB  |  1,006 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.44 - 17 April 1999   (168904 bytes)
  5.  
  6. o When viewing backdrops or cockpits, the image is now displayed in a
  7.   window on the same screen, where possible (using picture.datatype)
  8. o Improved "best mode" calculations when opening screens, which will
  9.   try to choose a mode with the same monitor type as the screen that
  10.   F1GP-Ed is using (e.g. will stop F1GP-Ed choosing PAL screens when
  11.   running on a graphics card!)
  12. o Added workaround for the palette window when running on a hi/true colour
  13.   screen - when adjusting the colours, the on-screen colours now update
  14.   in realtime (as they normally do on <= 8-bit screens)
  15.  
  16. Bug Fixes:
  17.  
  18. o Fixed a long standing bug which screwed the car setups up causing the
  19.   game to crash during a championship season when reaching the Suzuka
  20.   race and racing with less than 26 cars
  21. o Made a workaround for the sliders in the palette window, as the numbers
  22.   didn't always show up with certain fonts
  23. o Under certain circumstances (e.g. running under CyberGraphX) F1GP-Ed
  24.   could crash on exit, if not registered
  25. ============================================================================
  26. V3.43 - 29 November 1998   (166476 bytes)
  27.  
  28. o Added the first stage of the new car shape editor: you can select
  29.   which car/cars should have the '91 McLaren style nose colour scheme,
  30.   and, more importantly, it is now possible to make the cars look
  31.   more like the '98 cars (e.g. high nose, raised cockpit surround, etc)
  32. o The palette entry used for the sky in wet conditions can now be
  33.   selected
  34. o Added an option to disable joystick control of the F1GP menus
  35. o Fixed a bug in the game itself - when loading a saved game, the sky
  36.   colour is now always correctly set.  Before, if you loaded a wet race
  37.   the sky colour would remain blue, instead of grey.
  38. o Made it possible to disable the GPPatch turbo keys preset, so that it
  39.   uses the default derived from the FPS (which is what happened before
  40.   v3.40)
  41. o Changed my file requester routine - it'll now always separate the
  42.   file from the dir, instead of putting the whole path in the file part
  43.   of the file requester in some cases (KS 2.04+ only)
  44. o It's no longer possible to select 30fps NTSC, as it never really
  45.   worked properly anyway
  46. o Removed ASYNCHELP tooltype / cli option - F1GP-Ed will now only use
  47.   (automatically) asynchronous help when amigaguide.library >= V39 is in
  48.   use
  49. o F1GP-Ed can now be fully iconified (KS 2.04+ only)
  50. o Danish language now supported again
  51. o New F1GP-Ed icon and datafile icons, with "high nose" design - added
  52.   newicons to almost all the icons in the distribution too
  53.  
  54. Bug Fixes:
  55.  
  56. o The patch added in v3.40 that allowed the game to display more than
  57.   64 entries in the file requester was bugged - if directories
  58.   containing more than 64 entries were viewed, strange things could
  59.   happen (e.g. the car setup getting trashed, a guru when switching
  60.   off the file filter).  The patch has now been rewritten, and the
  61.   limit on entries has been reintroduced - a file requester can now
  62.   only display up to 200 entries
  63. o None of the walls disappear anymore when you drive close to them -
  64.   V3.42 only fixed the pit garages from disappearing.  Now this problem
  65.   has been fixed for good
  66. o Reverted back to the pre-3.40 "less cars in races" patch code, as
  67.   there was a possibility, under certain circumstances, for the "ghost
  68.   cars" to appear when using V3.40-3.42
  69. o The analog gearchange setting is no longer reset when loading from the
  70.   binary
  71. o The sky colour in the palette now gets permanently altered when saving
  72.   to memory, and loading the palette from memory now works properly if
  73.   you were in a wet session
  74. o The 'safe indestructability' patch was causing the debris from crashes
  75.   to fly straight up vertically, instead of spreading out like usual
  76. o The IFF-ILBM loader was broken - it didn't decode uncompressed images
  77.   as it should have
  78. o Fixed an error in the colour editor - cars with the McLaren-Marlboro
  79.   nose design cannot have a central stripe on the side of the nose
  80. o Fixed a problem related to analog joystick - enabling PatchF1GP patches
  81.   without saving to memory to first caused F1GP not recognize the
  82.   joystick properly
  83. ============================================================================
  84. V3.42 - 21 June 1998   (157616 bytes)
  85.  
  86. Bug Fixes:
  87.  
  88. o A side effect of the extra code added into the F1GP executable in v3.40,
  89.   for the less cars in races patch and the autoloading of f1gp.library,
  90.   was that the walls of the pit garages became invisible.  A workaround
  91.   for this has now been added
  92. o PatchF1GP no longer causes the game's car setup menu to be re-entered
  93.   after exiting the car setup menu (only happened if you held the joystick
  94.   backwards instead of just tapping it)
  95. ============================================================================
  96. V3.41 - 7 June 1998   (157676 bytes)
  97.  
  98. o The GPPatch HUD is now completely disabled if F1GP is running on a
  99.   scan-doubled screenmode (e.g. DblPAL, DblNTSC, Multiscan, etc) as it is
  100.   impossible to display it fully under these circumstances, due to hardware
  101.   limitations
  102. o Altered the HUD to use AGA specific features, where appropriate, which
  103.   should stop it slowing F1GP down as much (uses less DMA)
  104. o f1gp.library 36.6
  105.  
  106. Bug Fixes:
  107.  
  108. o Major problem fixed in the save to binary routine (due to the new quick
  109.   load/save switch in v3.40) which caused corruption
  110. o Fixed a problem in GPPatch that caused corruption below the F1GP display
  111.   if the vertical display position was set to 6 or greater
  112. ============================================================================
  113. V3.40 - 2 June 1998   (157184 bytes)
  114.  
  115. o f1gp.library v36 - major update, including new game patches:
  116.   - The game will now work with non-15kHz AGA screenmodes including
  117.     DblPAL, DblNTSC and Multiscan (i.e. not PAL or NTSC)
  118.   - Patched the game to utilize the faster fetch modes of the AGA chipset,
  119.     making the game slightly faster/smoother on an A1200 or A4000
  120. o Major change to the "Less cars in races" memory patch.  This option
  121.   has been removed.  It is replaced by a patch that is always saved to
  122.   the F1GP binary or memory, which means you can save less than 26 to
  123.   the game without having to worry about installing the patch.  Of
  124.   course, the patch will now work even if F1GP-Ed is not running.
  125. o The game will now attempt to load f1gp.library and patch itself when
  126.   you run it - this means that the VBR problem, for example, will
  127.   disappear for good!  No longer will you have to run F1GP-Ed in the
  128.   background to enable the 'use VBR' patch!  Only takes effect once you
  129.   have saved to the F1GP binary with this new version
  130. o Moved wet weather options out of the preferences into a new seperate
  131.   wet weather window, joined by a new option which changes the way wet
  132.   weather is determined during a championship season
  133. o Added option to disable the unnecessary requestors that show up in the
  134.   game after loading or saving a file successfully
  135. o Added two more symbols to the GPPatch HUD which tell you that a car
  136.   will be pitting this lap (differentiates between damage and tyre stops)
  137. o Due to popular demand, it is now possible to preset the turbo keys
  138. o Automatically fixes a problem with the game's file requester, removing
  139.   the limit of only displaying a maximum of 64 entries
  140. o Viewer screens for the backdrops and cockpit designs are now opened
  141.   using the most appropriate screenmode, instead of defaulting to PAL/NTSC
  142.  
  143. Bug Fixes:
  144.  
  145. o Due to a bug in the ILBM reader code I 'borrowed', F1GP-Ed could hang
  146.   (or simply show corrupted images) when decoding IFF-ILBM files using the
  147.   cockpit and backdrop windows.  This only happened if the image has been
  148.   saved in PPaint or DPaint with a stencil switched on
  149. o The digital joystick dual gear change button feature now works as it
  150.   should have - before, it was impossible to preset button 2 for changing
  151.   up a gear
  152. o The calculator no longer creates incorrect perf values for a teams'
  153.   first driver when no lap time was specified for that driver (0:00.000)
  154. o The sound samples module should have been recompiled in V3.34 - the
  155.   sou